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hdri贴图 就是模拟环境的一种贴图方式。 举个渲染杯子的例子: 假设一个全透明的杯子,放在室内渲染和放在室外渲染,的效果完全不同,因为它是受周围环境反射折射影响。 hdri贴图就是一种模拟环境的一种文件,根据这个文件的样式,把这个文件的...

3dsMax里添加vrayhdri贴图可以让模型模拟反射周边环境,使用,vrayHDRI贴图往往要和场景对象所处的环境相像,这样模型反射出周边环境才更真实。其具体操作如下: 按F10,打开渲染设置,勾选环境天光和反射折射环境覆盖,并在材质通道添加vrayhdr...

在图像采样器里将天光和反射都打开,在材质贴图通道选择vrayhdri材质,实例到反射上,再实例到材质球上。在材质面板,点击浏览,选择dri格式的文件。 茶壶给单独的材质,设置反射即可。

HDRI是High Dynamic Range Image(高动态范围图像)的简写,它除了具备普通图像的红绿蓝三个颜色通道以外,还有一个亮度通道,因此可以作为一种特殊的光源来照亮场景。 参考资料为HDRI的使用

高动态范围成像(外语简称:HDRI、外语全称:High Dynamic Range Imaging) HDRI文件是一种文件,扩展名是hdr或tif格式,有足够的能力保存光照信息,但不一定是全景图。Dynamic Range(动态范围)是指一个场景的最亮和最暗部分之间的相对比值。...

不要在场景的环境(按8键出来那个)里加,直接在材质的环境贴图里加就ok了。。。

不是汉化的问题,是你概念没有理解。 首先,vr_HDRI是贴图,而不是材质。你点开的是材质。 其次,你要是用反射通道,你就得在反射通道里添加vr_HDRI。 如图所示。 你要是编辑vr_HDRI的话,把反射通道的vr_HDRI拖到材质编辑器里边,不能复制,一...

步骤: 1.创建一个天空 2.新建材质 3.编辑刚新建的材质,只勾上发光这个选项,其它的勾去掉,然后在发光选项栏的纹理里载入HDRI图片 4.把编辑好的材质赋予天空 5.完成

KeyShot HDRI编辑器是调整照明环境的一种简单方式,编辑器调节和针菜单可以停在编辑器对话框的左边或右边。 打开HDRI编辑器 KeyShot HDRI编辑器位于项目窗口的环境选项卡里。 点击HDRI编辑器按钮,出现如下对话框: HDRI编辑器菜单 文件 新建HDR...

VRay是比较流行的外挂渲染器之一由chaosgroup( http://www.chaosgroup.com/ )和asgvis(www.asgvis.com)公司出品,中国由曼恒公司(www.vraychina.com.cn)负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开...

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